Frostbite

Эта статья находится на начальном уровне проработки, в одной из её версий выборочно используется текст из источника, распространяемого под свободной лицензией
Материал из энциклопедии Руниверсалис
(перенаправлено с «Frostbite Engine»)
Frostbite
Официальный логотип Frostbite 3Официальный логотип Frostbite 3
Тип Игровой движок (Список)
Разработчик Швеция EA DICE
Аппаратная платформа ПК
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series X/S
Поддерживаемая ОС Microsoft Windows
Написан на языке C++, C#
Лицензия проприетарная
Последняя версия 3 / ноябрь 2015 года
Первая игра на движке Battlefield: Bad Company / 2008
Последняя игра на движке Battlefield 2042 / 2021
Официальный сайт (англ.)

Frostbite — игровой движок, разработанный компанией EA Digital Illusions CE; применяется как в собственных разработках, так и проектах других филиалов Electronic Arts (EA). Первой игрой, созданной с использованием этого движка стала Battlefield: Bad Company 2008 года. Движок был разработан для замены технически устаревшей технологии Refractor Engine, которая использовалась в предыдущих играх фирмы.

На данный момент существует четыре версии движка — 1.0, 1.5, 2, 3, а также специальный вариант движка для мобильных систем — Frostbite GO.

Технические характеристики

Открытый ландшафт, обрабатываемый игровым движком «Frostbite» (версия 1.5).

Движок относится к типу подпрограммного обеспечения (англ. middleware) и представляет собой связку нескольких компонентов, таких как графический движок, звуковой движок и т. д. В операционной системе Microsoft Windows игровой движок поддерживает отображение графики при помощи Mantle начиная с версии 3, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, а начиная с версии 1.5 — и DirectX 11. Одной из заявленных особенностей является оптимизация для работы на многоядерных процессорах[1][2].

Технология способна обрабатывать разрушаемость ландшафта и окружения (например, построек, деревьев, автомобилей). Поддерживается динамическое освещение и затенение с функцией HBAO, процедурный шейдинг, различные пост-эффекты (например, HDR и depth of field), система частиц и техники текстурирования, такие, как бамп-маппинг. Максимальный размер локации составляет ограничение в 32 × 32 километра отображаемой площади и 4 × 4 километра игрового пространства. Помимо этого, по утверждению создателей, максимальная дистанция прорисовки позволяет увидеть уровень вплоть до горизонта. Также встроен собственный звуковой движок, не требующий использования специализированных средств, подобных EAX[3][4].

Движок комплектуется игровым редактором FrostED, написанном на языке программирования C#. Программа предназначена для создания уровней, а также работы с мешами, шейдерами и объектами.

В начале февраля 2010 года в интервью сайту Worthplaying, главный продюсер Battlefield: Bad Company 2 Патрик Бах (англ. Patrick Bach) подтвердил ранее неподтверждённую информацию о том, что этой игре на движке Frostbite 1.5, будет поддерживаться стереоскопический режим вывода изображения при помощи технологии NVIDIA 3D Vision, по типу игры James Cameron's Avatar: The Game. Причём стереорежим будет доступен только для ПК-версии игры[3][4][5].

В конце февраля 2010, журналисты сайта Voodoo Extreme 3D сообщили, что игра Battlefield: Bad Company 2, поддерживает технологию ATI Eyefinity, силами которой изображение может выводиться сразу на нескольких мониторах, а также подтвердили информацию о запланированном движке следующей версии — Frostbite 2[3][4].

На второй версии движка базировались игры Medal of Honor (только многопользовательский режим[6]), Battlefield 3 и автосимулятор Need For Speed: The Run, разработанный компанией EA Black Box[7][8].

15 апреля 2011 года исполнительный продюсер студии DICE Патрик Бах в одном из интервью заявил, что движок Frostbite 2 уже максимально использует ресурсы консолей PlayStation 3 и Xbox 360 и студии хочется поработать с консолями следующего поколения[9].

В начале октября 2012 года появляется информация о поиске студией DICE сотрудников для разработки для мобильных платформ, что говорит о желании и готовности студии к переносу и доработке Frostbite 2 для планшетов и смартфонов. Согласно описанию будет сформирована небольшая команда для работы над известной серией студии, скорее всего, речь идет о серии Battlefield[10]. В январе 2013 года становится известно, что студия ищет разработчиков для переноса движка на платформу Mac OS X[11].

В середине мая 2013 года официально сообщено название мобильной версии движка Frostbite Engine для мобильных операционных систем — iOS и Android — Frostbite Go[12]. В конце октября 2013 года CEO Electronic Arts подтверждает, что ведётся работа над мобильной версией игры из серии Battlefield[13]

В марте 2013 года компания DICE представила игру Battlefield 4, заявив о том, что она выйдет на новой версии движка Frostbite — 3, а в мае 2014 года DICE, Visceral Games и EA анонсировали ещё одну игру на Frostbite 3 — Battlefield: Hardline.

Игры, использующие Frostbite Engine

Frostbite 1.0

Год Название Разработчики Платформы Жанр API
DX 9.0c DX 10 DX 11 DX 12 Mantle
2008 Battlefield: Bad Company DICE PlayStation 3, Xbox 360 FPS НетN НетN НетN НетN НетN

Frostbite 1.5

Год Название Разработчики Платформы Жанр API
DX 9.0c DX 10 DX 11 DX 12 Mantle
2009 Battlefield 1943 DICE PlayStation 3, Xbox 360 FPS НетN НетN НетN НетN НетN
2010 Battlefield: Bad Company 2 DICE Windows, PlayStation 3, Xbox 360 FPS ДаY ДаY ДаY НетN НетN
Medal of Honor (мультиплеер) Danger Close Games, DICE Windows, PlayStation 3, Xbox 360 FPS ДаY ДаY ДаY НетN НетN

Frostbite 2

Год Название Разработчики Платформы Жанр API
DX 10 DX 11
2011 Battlefield 3 DICE Windows, PlayStation 3, Xbox 360 FPS ДаY ДаY
Need for Speed: The Run EA Black Box Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Гонки ДаY ДаY
2012 Medal of Honor: Warfighter Danger Close Games Windows, PlayStation 3, Xbox 360 FPS ДаY ДаY
2013 Army of Two: The Devil's Cartel Visceral Games, EA Montreal PlayStation 3, Xbox 360 TPS НетN НетN

Frostbite 3

Год Название Разработчики Платформы Жанр API
DX 10 DX 11 DX 12 Mantle
2013 Battlefield 4 DICE, DICE Los Angeles Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One FPS ДаY ДаY НетN ДаY
Need for Speed Rivals Ghost Games Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One Гонки ДаY ДаY НетN ДаY
2014 Plants vs. Zombies: Garden Warfare PopCap Games Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One TPS, Tower Defense ? ДаY ? ДаY
Dragon Age: Inquisition BioWare Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One Ролевая игра ДаY ДаY НетN ДаY
2015 Battlefield Hardline Visceral Games, DICE,

DICE Los Angeles

Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One FPS ДаY ДаY НетN ДаY
Rory McIlroy PGA Tour EA Tiburon PlayStation 4, Xbox One НетN НетN НетN НетN
Need for Speed Ghost Games Windows, PlayStation 4, Xbox One Гонки НетN ДаY НетN НетN
Star Wars: Battlefront DICE Windows, PlayStation 4, Xbox One FPS, TPS ? ДаY ДаY ДаY
2016 Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 PopCap Games Windows, PlayStation 4, Xbox One TPS, Tower Defense ? ДаY ? ДаY
Mirror’s Edge: Catalyst DICE Windows, PlayStation 4, Xbox One Action-adventure НетN ДаY НетN НетN
FIFA 17 EA Vancouver Windows, PlayStation 3, PlayStation 4 Симулятор НетN ДаY ? ДаY
Battlefield 1 DICE, DICE Los Angeles Windows, PlayStation 4, Xbox One FPS НетN ДаY ДаY НетN
2017 Mass Effect: Andromeda BioWare Montrèal Windows, PlayStation 4, Xbox One Action/RPG НетN ДаY НетN НетN
FIFA 18 EA Vancouver Windows, PlayStation 4, Xbox One Спортивный симулятор ? ДаY ДаY ДаY
Star Wars: Battlefront II DICE, Motive Studios Montrèal, Criterion Games Windows, PlayStation 4, Xbox One FPS, TPS НетN ДаY ДаY ДаY
Need for Speed: Payback Ghost Games Windows, PlayStation 4, Xbox One Гонки НетN ДаY НетN НетN
2018
FIFA 19 EA Vancouver Windows, PlayStation 4, Xbox One Спортивный симулятор
Battlefield V DICE, DICE Los Angeles, Criterion Games Windows, PlayStation 4, Xbox One FPS НетN ДаY ДаY НетN
Need for Speed: Edge EA Korea Windows Гонки ? ДаY ? ДаY
2019
Anthem BioWare, BioWare Austin, Motive Studios Montrèal Windows, PlayStation 4, Xbox One Action RPG ? ДаY ? ДаY
FIFA 20 EA Vancouver, EA Romania Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch Футбольный симулятор ? ДаY ? ДаY
Need for Speed: Heat Ghost Games Windows, PlayStation 4, Xbox One Аркада (игра), Гоночная игра. ? ДаY ? ?
Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville PopCap Games, Motive Studios Vancouver Windows, PlayStation 4, Xbox One TPS, Tower Defense ? ДаY ? ДаY
2020
Madden NFL 21 EA Tiburon Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X Симулятор американского футбола ? ДаY ? ДаY
FIFA 21 EA Vancouver Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X Футбольный симулятор ? ДаY ? ДаY
Star Wars: Squadrons Motive Studios Montrèal Windows (HTC Vive, Oculus Rift), PlayStation 4 (PlayStation VR), Xbox One Космический симулятор ? ДаY ? ДаY
Отменена Command & Conquer Victory Games Windows RTS ДаY ДаY НетN НетN
Shadow Realms BioWare Austin Windows Action RPG ДаY ДаY НетN НетN

Frostbite (неизвестная версия)

Год Название Разработчики Платформы Жанр API
DX 11 DX 12
2021
Battlefield 2042 DICE, DICE Los Angeles, Criterion Games Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One FPS НетN ДаY
2022
Need for Speed Unbound Criterion Games, Codemasters Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S Аркада (игра), Гоночная игра. НетN ДаY
2023
Dead Space Remake EA Motive[14] Windows, PlayStation 5, Xbox Series X Survival horror ? ?

См. также

Примечания

  1. Battlefield Bad Company 2 с поддержкой DirectX 11 (недоступная ссылка). GameTech (16 апреля 2009). Дата обращения: 29 апреля 2011. Архивировано 17 марта 2012 года.
  2. Battlefield’s Frostbite Engine already ported to DirectX 11 (англ.) (недоступная ссылка). GamersMag. Дата обращения: 29 апреля 2011. Архивировано 15 апреля 2012 года.
  3. 3,0 3,1 3,2 Технические подробности о Battlefield: Bad Company 2 (недоступная ссылка). Мир NVIDIA. Дата обращения: 29 апреля 2011. Архивировано 15 апреля 2012 года.
  4. 4,0 4,1 4,2 Battlefield: Bad Company 2 PC Graphics Info (англ.) (недоступная ссылка). Voodoo Extreme 3D. Дата обращения: 29 апреля 2011. Архивировано 15 апреля 2012 года.
  5. 3D-режим и hardcore mode в РС-версии Battlefield: Bad Company 2 (недоступная ссылка). GameTech (10 февраля 2010). Дата обращения: 29 апреля 2011. Архивировано 15 апреля 2012 года.
  6. Medal of Honor использует два игровых движка (недоступная ссылка). GameTech (26 января 2010). Дата обращения: 29 апреля 2011. Архивировано 15 апреля 2012 года.
  7. John Callaham. Need For Speed The Run to use Battlefield 3's Frostbite 2 engine (англ.) (недоступная ссылка). Big Download (29 апреля 2011). Дата обращения: 29 апреля 2011. Архивировано 15 апреля 2012 года.
  8. JonahFalcon. Need for Speed: The Run powered by Frostbite 2 (англ.) (недоступная ссылка). Strategy Informer (29 апреля 2011). Дата обращения: 29 апреля 2011. Архивировано 15 апреля 2012 года.
  9. DICE is “desperate” to move on to the next console generation (недоступная ссылка). VG247 (15 апреля 2011). Дата обращения: 29 апреля 2011. Архивировано 15 апреля 2012 года.
  10. Stephany Nunneley. DICE bringing “Frostbite to mobile platforms,” Human Head gossip and more from Superannuation (недоступная ссылка). VG247 (3 октября 2012). Дата обращения: 8 октября 2012. Архивировано 19 октября 2012 года.
  11. Stephany Nunneley. DICE looking to port Frostbite to OS X according to job listings (недоступная ссылка). VG247 (29 января 2013). Дата обращения: 30 января 2013. Архивировано 2 февраля 2013 года.
  12. EA developing Frostbite Go mobile game engine for iOS and Android (недоступная ссылка). joystiq (14 мая 2013). Дата обращения: 15 мая 2013. Архивировано 15 мая 2013 года.
  13. Earnest Cavalli. 'High-end' Battlefield coming to mobile, Gibeau says. joystiq (21 октября 2013). Дата обращения: 24 октября 2013. Архивировано 25 октября 2013 года.
  14. Dead Space Remake Devs Discuss How EA Motive Is Using Next-Gen Tech to Revive a Horror Classic. Дата обращения: 22 июля 2021. Архивировано 31 августа 2021 года.

Ссылки